Välkommen till TDB2 ht04

===> Genväg direkt in i Ping Pong och kursen "Datorer...TDB2, ht04" (kräver inloggning)

Innehåll:


Fr.o.m vt 2002 ligger kursen Datorer och programmering TDB2 inlagd i undervisningsplattformen Ping Pong, dvs en webbaserad fullständig utbildningsmiljö med webbsidor ("lektioner"), filarea och kommunikationsdel (anslagstavla, chatt, ställ fråga, diskussionsgrupper mm).
Bildarkiv för webbkamera i Uppsala
Webbkamera Uppsala
För att kunna nå kursmaterial så krävs det att man är registrerad samt har konto i studentdatornärverket UpUnet-S. Vi kommer att skicka ut all information när vi skickar kallelsen till de antagna.
 

Nyheter


 

Registrering

Läs Kallelse till antagna, som skickats ut till alla antagna studenter.

Kort summering nedan:

Vad händer efter registrering?

Under vecka 44 (25-29/10) kommer registreringar att verkställas. I och med detta kommer UpUnet-S-användarnamn och lösenord att skickas hem till dig (om du ansökt nu) och sedan kan du logga in i kursplatsen i Ping Pong. Se När du har fått UpUnet-S... nedan.  

Arbetssätt och datum

Kursen kan studeras helt på distans, men vi har två möten (13/11 2004 och 15/1 2005) för dem som vill. Arbetssättet skiljer sig från det i TDB1.

Fysiska träffar

Vi kommer att ha två fysiska träffar:

Examination

Examination sker genom tre st enskilda inlämningsuppgifter samt tentamen. Tentamen kommer att vara "hemtentamen". OBS! Du behöver ej anmäla dig till TDB2-tentan!


Om inlämningsuppgifter:

Studier

Kursen bygger mestadels på självstudier. Läs kursmaterialet (webbsidor i Ping Pong) och motsvarande sidor i kompendiet eller C++-bok, gör laborationerna och inlämningsuppgifter. Webbsidorna kan också laddas hem som PDF-dokument.

Studiehandledning med rekommenderad tidplan för kursen finns.

Kommunikation lärare-student

Information, svar på frågor, handledning och annan hjälp

 

Litteratur

Vi rekommenderar: boken av J. Skansholm: C++ direkt, Studentlitteratur, 2000.

Alternativ: Programmeringsteknik med C++, TDB, 2003. (Kompendium nr II)
Övningsuppgifter i programmering med lösningsförslag i C++, TDB, 2003.
Det kommer att finnas mycket kursmaterial i Ping Pong också (som webbsidor).
 

När du har fått UpUnet-S- och Ping Pong-konto

För att lära dig hur man går en kurs som ligger i Ping Pong, läs studenternas Ping Pong-webbsida. Läs om entrén och om hur man aktiverar kursen Grundläggande IT-utbildning i Starta Ping Pong först, gå sedan till ditt eget entré-fönster i Ping Pong och starta kursen. Studera första lektionen: Att använda Ping Pong. Följ instruktionerna i denna lektion.  

TDB2-intro: Detaljerad information, studieplan mm

Nedan finns länk till detaljerad information om hur man går kursen Datorer och programmering TDB2, ht04. Samma material ligger även inne i utbildningsmiljön Ping Pong som en första "lektion". Vi kommer att gå igenom detta på träffen 13/11.

===> Genväg till TDB2-intro  

Varför TDB?

Varför heter kursen Datorer och programmering TDB2? Vad är TDB?

Kursen ges av Institutionen för informationsteknologi (IT-inst), Avdelningen för teknisk databehandling (TDB). Fram till 1999 var TDB en egen institution och många kurser innehöll texten "TDB" i namnet. Kurserna TDB1 och TDB2 har givits i många år, dock i lite olika skepnader (olika programmeringsspråk, olika tekniska hjälpmedel t.ex.). Gemensamt för dem är att de varit mycket populära. Tusentals studenter har läst dessa kurser och "TDB" har blivit lite som ett varumärke för dem, därför har vi den texten kvar i kursnamnen, även fast "teknisk databehandling" kan låta lite gammalt.


 

Har du frågor?

Har du frågor om registrering, innehåll etc, hör av dig till lärarna på kursen, Bosse eller Eva:

bosse@cb.uu.se eva.part-enander@it.uu.se