Genväg till Ping Pong-inloggningen



Fr.o.m vt 2002 ligger kursen "Datorer och programmering TDB2" inlagd i undervisningsplattformen Ping Pong, dvs en webbaserad fullständig utbildningsmiljö med webbsidor ("lektioner"), filarea och kommunikationsdel (anslagstavla, chatt, ställ fråga, diskussionsgrupper mm). carpediem-tiny.jpeg Webbkamera Uppsala För att kunna nå kursmaterial så krävs det att man är registrerad samt har konto i studentdatornärverket UpUnet-S. Vi kommer att skicka ut all information när vi skickar kallelsen till de antagna.

Nyheter


  • 051026: arrow.gif OBS! Du behöver inte komma på första träffen för att få gå kursen. Man kan gå kursen helt på distans om man vill. Det viktiga är att man är registrerad och har s.k. UpUnet-s-konto (så man kan komma in i Ping Pong, dvs https://pingpong.uu.se/.



Detta kan göras oavsett om du har UpUnet-S-konto eller ej, men du måste ha din svarskod från det andra antagningsbeskedet (ej från det första).


Registrering

Läs Kallelse till antagna, som skickats ut till alla antagna studenter.

Kort summering nedan:

  • För att allt skall fungera med UpUnet-S och Ping Pong, så måste du senast 20 oktober bekräfta att du vill börja kursen och därmed bli registrerad, annars erbjuds din plats till en reserv.
Detta kan göras oavsett om du har UpUnet-S-konto eller ej, men du måste ha din svarskod från det andra antagningsbeskedet (ej från det första). Om du missat att webbregistrera dig (deadline 20/10), så skriv ett e-brev till kansliet, . Uppge Kursnamn, ditt namn och personnummer.
  • Skaffa dig ett UpUnet-S-konto, om du ej redan har det:
Skriv ut anmälningsblanketten för UpUnet-S konto från http://www.student.uu.se/upunets/anmalan.pdf och skicka den ifyllda, underskrivna blanketten med brev till:
IT-stöd,
UpUnet-S, Box 887,
751 08 Uppsala.
Användarnamn och lösenord skickas hem till dig.
  • Om du redan har en e-postadress, se till att eftersända alla brev från din UpUnet-S-brevlåda till denna. Uppsala universitet skickar alltid e-brev till UpUnet-S-adresserna. Eftersändning gör på: http://www.student.uu.se/upunets/authsrv.html

Vad händer efter registrering?

Från och med 20 oktober kommer registreringar att verkställas. I och med detta kommer UpUnet-S-användarnamn och lösenord att skickas hem till dig (om du ansökt nu) och sedan kan du logga in i kursplatsen i Ping Pong. Se När du har fått UpUnet-S... nedan.

Arbetssätt och datum

Kursen kan studeras helt på distans, men vi har ett inledande möte samt ett möte en bit in i kursen för dem som vill. Arbetssättet skiljer sig från det i TDB1.

Fysiska träffar

Vi kommer ha två fysiska träffar:

  • Lördag 29 oktober, kl 10.15 - 15.00, sal Å80101, dvs sal 80101 i hus 8, entréplanet, Ångströmlaboratoriet.
Upprop, information om kursen. Föreläsning: Introduktion till objektorienterad programmering, speciellt intro till klasser och pekare. Om önskemål finns så har vi datorövning om själva utbildningsmiljön Ping Pong i datasalarna 1312 och 1313. kl 14.00-15.00.
  • Lördag 14 januari kl 10.15 - 15.00, sal 2247, dvs i hus 2, våning 2, Polacksbacken, MIC.
Snabbgenomgång av kursen, problemlösning, diskussion. Koncentration på program med kombination av klasser + pekare + filer.

Länk till karta över MIC och Ångström.

Examination

Examination sker genom tre st enskilda inlämningsuppgifter samt tentamen. Tentamen kommer att vara "hemtentamen". OBS! Du behöver ej anmäla dig till TDB2-tentan!

Om inlämningsuppgifter:

  • Inlämningsuppgift nr 1 redovisas enskilt, så enbart lärarna kan se den och kommentera/ge feedback på den.
  • Inlämningsuppgift 2 och 3 redovisas i mindre grupper. Detta innebär att man dels redovisar ett eget program, dels bedömer och kommenterar två andra kurskamraters program. Allt detta sker i Ping Pongs diskussionsforum. Godkänt på en uppgift innebär alltså att läraren godkänt både redovisning och bedömningar för varje student.

Studier

Kursen bygger mestadels på självstudier. Läs kursmaterialet (webbsidor i Ping Pong) och motsvarande sidor i kompendiet eller C++-bok, gör laborationerna och inlämningsuppgifter. Webbsidorna kan också laddas hem som PDF-dokument.

Studiehandledning med rekommenderad tidplan för kursen finns.

Kommunikation lärare-student

Information, svar på frågor, handledning och annan hjälp

  • Information av olika slag ges i Ping Pongs kommunikationsdel, t.ex. i "anslagstavlan" och "vanliga frågor".
  • Hjälp med problemlösning, programmeringsbuggar etc. kan man få via Ping Pongs kommunikationsdel. Där kan man använda "ställ fråga" och "diskutera". Det är bättre att använda Ping Pong än att e-posta lärarna direkt, för då tar "första bästa lärare" hand om problemet och svarar - inget dubbeljobb och snabbare svar.

Litteratur

Vi rekommenderar: boken av J. Skansholm: C++ direkt, Studentlitteratur, 2000.

Alternativ:
Programmeringsteknik med C++, TDB, 2003. (Kompendium nr II)
Övningsuppgifter i programmering med lösningsförslag i C++, TDB, 2003.

Det kommer att finnas mycket kursmaterial i Ping Pong också (som webbsidor).

När du har fått UpUnet-S- och Ping Pong-konto

För att lära dig hur man går en kurs som ligger i Ping Pong, läs studenternas Ping Pong-webbsida. Läs om entrén och om hur man aktiverar kursen Grundläggande IT-utbildning i Starta Ping Pong först, gå sedan till ditt eget entré-fönster i Ping Pong och starta kursen. Studera första lektionen: Att använda Ping Pong. Följ instruktionerna i denna lektion. Länk till annan Ping Pong-lathund.

TDB2-intro: Detaljerad information, studieplan mm

Nedan finns länk till detaljerad information om hur man går kursen Datorer och programmering TDB2, vt05. Samma material ligger även inne i utbildningsmiljön Ping Pong som en första "lektion". Vi kommer att gå igenom detta på träffen 29/10.

===> Genväg till TDB2-intro

Varför TDB?

Varför heter kursen Datorer och programmering TDB2? Vad är TDB?

Kursen ges av Institutionen för informationsteknologi (IT-inst), Avdelningen för teknisk databehandling (TDB). Fram till 1999 var TDB en egen institution och många kurser innehöll texten "TDB" i namnet. Kurserna TDB1 och TDB2 har givits i många år, dock i lite olika skepnader (olika programmeringsspråk, olika tekniska hjälpmedel t.ex.). Gemensamt för dem är att de varit mycket populära. Tusentals studenter har läst dessa kurser och "TDB" har blivit lite som ett varumärke för dem, därför har vi den texten kvar i kursnamnen, även fast "teknisk databehandling" kan låta lite gammalt.


Har du frågor?

Har du frågor om registrering, innehåll etc, hör av dig till lärarna på kursen, Eva, Kristin eller Bosse:

Evabigmini.jpg kristin.jpg bosse.gif