Studsande bollar
Syfte: | Öva på grafiska användargränssnitt, grafik och händelsestyrda program |
Förberedelse för uppgiften: | Nätlektionerna grafik, grafiska användargränssnitt och rörlig grafik |
Arbetsform: | Arbeta gärna tillsammans med någon men skriv egen kod. |
Redovisning: | Se kurshemsidan |
Uppgiften är beskriven i ett separat dokument