Klassen Vehicle
Klassen Vehicle
som representerar ett fordon är mycket simpel.
Dess uppgift är bara att hålla reda på när den skapades och vart den ska
Destinationen ska den få som parameter till konstruktorn medan den
själv kan hämta tiden från klassmetoden getTime()
i den givna
klassen Simulation
.
Klassen kan illustreras med detta UML-diagram: Se specifikationen! |
![]() |